Shoot and Dance

Shoot and Dance est un concept né lors de l'Artgame Weekend nº3.

 

Prototype réalisé en 48h, il mêle Rythm Game de type Dance Dance Revolution et un shoot'em'up vertical, créant ainsi un "Rythm Shmup".

 

Le jeu alterne entre deux phases - de danse et d'attaque. Dans la première, il s'agit de reproduire les pas de danse à l'écran pour accumuler de la puissance de tir.
Pour la seconde, le tir automatique est activé et le joueur, ayant un nombre de vies limité en fonction de la difficulté choisie, doit éviter les bullets ennemies.

Le but étant de vaincre un boss aléatoire le plus rapidement possible.

 

L'ensemble se joue au tapis de danse, que nous avions improvisé au papier aluminium pour l'occasion.

 

 

J'ai également l'intention de faire de ce concept un jeu plus conséquent par la suite.

2018 © Gökan Martin